<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Hackathon - Entwicklungsagentur</title>
	<atom:link href="https://ea-rlp.de/tag/hackathon/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ea-rlp.de</link>
	<description>Rheinland-Pfalz e. V.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 18 Jun 2024 10:48:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://ea-rlp.de/wp-content/uploads/2020/05/cropped-cropped-ea_logo_v1.0_RGB-qu-ohne-Text-400x400.jpg</url>
	<title>Hackathon - Entwicklungsagentur</title>
	<link>https://ea-rlp.de</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Forschung sammelt immer mehr Daten im Fußball – doch es bleibt chaotisch</title>
		<link>https://ea-rlp.de/forschung-sammelt-immer-mehr-daten-im-fussball-doch-es-bleibt-chaotisch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcus Schwarze]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2024 10:48:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitalisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Vor Ort]]></category>
		<category><![CDATA[Kommunales Wissen]]></category>
		<category><![CDATA[Hackathon]]></category>
		<category><![CDATA[KI in Kommunen]]></category>
		<category><![CDATA[Fußball-EM]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ea-rlp.de/?p=16188</guid>

					<description><![CDATA[Künstliche Intelligenz (KI) hilft, die komplexen Abläufe im Fußball besser zu verstehen. Professor Daniel Link und sein Team an der Technischen Universität München (TUM) analysieren&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Künstliche Intelligenz (KI) hilft, die komplexen Abläufe im Fußball besser zu verstehen. Professor Daniel Link und sein Team an der Technischen Universität München (TUM) analysieren dafür riesige Datenmengen, die bei Spielen erfasst werden. </p>



<span id="more-16188"></span>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1280" height="853" src="https://ea-rlp.de/wp-content/uploads/2024/06/iStock-852959612-1280x853.jpg" alt="(Foto: iStock)" class="wp-image-16174" srcset="https://ea-rlp.de/wp-content/uploads/2024/06/iStock-852959612-1280x853.jpg 1280w, https://ea-rlp.de/wp-content/uploads/2024/06/iStock-852959612-400x267.jpg 400w, https://ea-rlp.de/wp-content/uploads/2024/06/iStock-852959612-1024x683.jpg 1024w, https://ea-rlp.de/wp-content/uploads/2024/06/iStock-852959612-768x512.jpg 768w, https://ea-rlp.de/wp-content/uploads/2024/06/iStock-852959612-1536x1024.jpg 1536w, https://ea-rlp.de/wp-content/uploads/2024/06/iStock-852959612-2048x1365.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px"><figcaption class="wp-element-caption"><sup>(Foto: iStock)</sup></figcaption></figure>



<p>Zum Beispiel zeichnen Kameras die Laufwege von Spielerinnen und Spielern auf, bei der Europameisterschaft 2024 sendet sogar der Ball selbst Daten. In einem „Hackathon“ entwickelten Studentinnen und Studenten Methoden, um aus den Informationen neue Erkenntnisse zu gewinnen, etwa zum Pressing. Einige Vereine nutzen solche Analysen bereits für ihr Training. Wer sich einmal ein Bild von den live gesammelten Daten machen möchte, sollte einmal die sogenannte Liveanimation bei Kicker.de anschauen. Doch trotz aller Daten und Algorithmen sei Fußball nicht berechenbar, sagt Link: „Fußball bleibt ein chaotisches Spiel.“</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://bwcah.r.sp1-brevo.net/mk/cl/f/sh/SMK1E8tHeGgDwC5CvgeBHnySccFi/fiaf54vMxDJ7" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Interview: Sportinformatiker über Datenanalysen bei der EM 2024</strong>(Seite der Technischen Universität München)</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>RLP rockt resilient: Hackathon in Rheinland-Pfalz</title>
		<link>https://ea-rlp.de/hackathon-in-rheinland-pfalz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcus Schwarze]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2020 15:06:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitalisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Digitales Leben]]></category>
		<category><![CDATA[EA-Newsletter]]></category>
		<category><![CDATA[Coronavirus]]></category>
		<category><![CDATA[Hackathon]]></category>
		<category><![CDATA[Wirtschaftsministerium]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ea-rlp.de/?p=7101</guid>

					<description><![CDATA[RLP rockt resilient – so lautet das Motto des Online-Hackathons der Wirtschaft Rheinland-Pfalz. Vom 13. bis 15. November sollen dabei rund 300 Teilnehmer an fünf&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>RLP rockt resilient – so lautet das Motto des Online-Hackathons der Wirtschaft Rheinland-Pfalz. Vom 13. bis 15. November sollen dabei rund 300 Teilnehmer an fünf Challenges für eine resiliente (widerstandskräftige) Wirtschaft arbeiten. </p>



<span id="more-7101"></span>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe  title="Save the date: Online Hackathon der Wirtschaft Rheinland-Pfalz" width="843" height="474" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PpmtY9KomzM?feature=oembed" consent-required="18044" consent-by="services" consent-id="18045" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PpmtY9KomzM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
</div></figure>



<p>Konkret geht es um Herausforderungen fürs Handwerk, Smart Farming, die Gesundheitswirtschaft, das Internet of Things und Smart Mobility. Initiiert wurde der Hackathon vom Landeswirtschaftsministerium. Zahlreiche Partner aus Wissenschaft, Wirtschaft und Kommunen sind dabei. Für die Teilnahme bewerben kann sich, wer interessiert ist, an einer der Challenges zu arbeiten. </p>



<p>Mit dem dreitägigen Marathon will das Ministerium eine landesweite Plattform zur gezielten Unterstützung von kreativen Ideen schaffen. „Die Digitalisierung stärkt die Resilienz für die Bürger und für unsere Unternehmen“, heißt es auf der entsprechenden Website.</p>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="http://newsletter.ea-rlp.de/c/52134870/aaabcb8897f-1fpen14" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Ideen für die Zukunft der Wirtschaft in Rheinland-Pfalz gesucht&nbsp;</strong>(Seite des Wirtschaftsministeriums)</a></li><li><a href="http://newsletter.ea-rlp.de/c/52134871/aaabcb8897f-1fpen14" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Video: „RLP.Rockt.Resilient“</strong>&nbsp;(Youtube)</a></li></ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Münsterhack (Nordrhein-Westfalen): Gemeinsam programmieren für die Gemeinde</title>
		<link>https://ea-rlp.de/muensterhack-nordrhein-westfalen-gemeinsam-programmieren-fuer-die-gemeinde/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Entwicklungsagentur RLP]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2020 19:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitalisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Serie #landleben]]></category>
		<category><![CDATA[Landleben digital]]></category>
		<category><![CDATA[Hackathon]]></category>
		<category><![CDATA[Münster]]></category>
		<category><![CDATA[Münsterhack]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://landleben-digital.de/?p=1678</guid>

					<description><![CDATA[Beim jährlichen Münsterhack trifft sich die Tech-Szene in Münster und entwickelt gemeinsam digitale Lösungen, um die Stadt noch lebenswerter zu machen. Dabei entstandene, prämierte Ideen&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Beim jährlichen Münsterhack trifft sich die Tech-Szene in Münster und entwickelt gemeinsam digitale Lösungen, um die Stadt noch lebenswerter zu machen. Dabei entstandene, prämierte Ideen werden weiterentwickelt und genutzt, so zum Beispiel das Familiendashboard „MEIN-MS.DE“.</p>



<span id="more-5738"></span>



<figure class="wp-block-image alignwide size-large"><img decoding="async" src="https://landleben-digital.de/wp-content/uploads/2020/01/Bildschirmfoto-2020-01-27-um-20.29.23-1024x630.png" alt="Beim MÜNSTERHACK entstand dies Karte. (Screenshot: EA)" class="wp-image-1680"><figcaption>Beim MÜNSTERHACK entstand diese Karte. (Screenshot: EA)</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Anlass und Zielsetzung</h2>



<p>Gibt es in der Stadt genügend digitale Expertise? Wie können wir sie mobilisieren, um die Zukunft der Stadt mitzugestalten? Diese Frage stellte sich Münster. Entstanden ist der jährliche Hackathon in Münster, um die digitale Stadtentwicklung voranzutreiben – der Münsterhack.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Vorgehensweise</h2>



<p>Zahlreiche Unternehmen, Hochschulen und Institutionen der Stadt Münster nehmen am Münsterhack teil. Der Entwickler-Marathon findet an zwei aufeinanderfolgenden Tagen im Jahr statt. Teilnehmen können alle Software-Entwickler und Programmierer, Data Scientists und Informatik-Studenten der Stadt Münster und Umgebung. Auch sogenannte Stadt-Visionäre sind willkommen – also Menschen, die Ideen für Münster haben und offen sind für neueste Technologien.</p>



<p>Als Unterstützung für die Teilnehmerinnen und Teilnehmer stellen die Stadt Münster, die Stadtwerke Münster und der Veranstaltungspartner, die Unternehmensgruppe Aschendorff, verschiedene lokale Datensätze zur Verfügung. Dazu gehören unter anderem Bodenrichtwerte, die Entsorgungskalender der Abfallbetriebe, die Soll- und Ist-Fahrpläne des ÖPNV, Daten zu den Kindertagesstätten, zum Liegenschaftskataster und zu öffentlichen Toiletten. Auch das Open Data-Portal von open.nrw und das Geoportal NRW stehen zur Nutzung bereit. Inhaltliche Unterstützung bieten die Mentoren – 2018 waren es zwölf, 2017 elf Mentoren. Sie bringen viel Erfahrung und Wissen vor allem aus den Bereichen Stadtentwicklung und IT mit und sind während des Hackathons fachliche Ansprechpartner für die Teams.</p>



<p>Eine Experten-Jury entscheidet darüber, welche Teams mit ihren beim Hackathon entstandenen Entwicklungen am besten abschneiden. Entscheidend sind der Innovationsgrad des Projektes, seine kommerzielle Verwertbarkeit und Nachhaltigkeit sowie der Nutzen für Münster. Die drei besten Teams erhalten Geldpreise von jeweils 1.000, 500 und 250 Euro. Für die Teams bietet sich die Möglichkeit, etwas zur Stadt beizutragen, ihre Fähigkeiten auf die Probe zu stellen und vor allem die Tech-Szene um sich herum kennenzulernen.</p>



<p>Die Abschlussveranstaltung steckt auch Bürger und Bürgerinnen der Stadt mit ihrer Kreativität an: Die Münsteraner sind eingeladen, den Team-Pitches zu lauschen und sich im Anschluss beim Get-together über die digitale Stadtentwicklung auszutauschen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ergebnisse</h2>



<p>Bisher fand der Münsterhack zwei Mal statt. Daraus sind bereits zahlreiche Ideen und Lösungen hervorgegangen: unter anderem die Apps für Masematten-Sprachunterricht, das Leihfahrradsystem Leihleeze und der Bussistent zur Echtzeit-Vorhersage von Busfahrzeiten. </p>



<p>Die so gewonnenen Ideen werden teilweise heute noch weiterentwickelt und genutzt. So zum Beispiel auch das Familiendashboard „MEIN-MS.DE“, das sich im Münsterhack 2017 besonders hervorgetan hat. Auf dieser Online-Seite können Geodaten abgerufen werden, die für Familien interessant sind: Adressen von Toiletten, Spielplätzen, Schulen, kinderfreundlichen Museen, Standesämtern, Baustellen, Mittagstischen oder Stillplätzen können auf der Karte abgefragt werden. Sie lässt sich auch sehr gut als mobiler Lotse nutzen. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Projektlaufzeit</h2>



<p>Seit 2017</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Homepage:</strong> <a rel="noreferrer noopener" aria-label="www.muensterhack.de (öffnet in neuem Tab)" href="http://www.muensterhack.de" target="_blank">www.muensterhack.de</a> MEIN-MS.DE: <a href="https://mein-ms.de">https://mein-ms.de</a></li><li><strong>Ansprechpartner:</strong> Sebastian Köffer, Digital Hub münsterLAND, Hafenweg 16, 48155 Münster, E‑Mail: <a href="mailto:sk@muensterland.digital">sk@muensterland.digital</a>, Telefon: 025153556885; Ralf Leufkes, items GmbH, Hafenweg 7, 48155 Münster, E‑Mail: <a href="mailto:r.leufkes@itemsnet.de">r.leufkes@itemsnet.de</a>, Tel. 025120831000</li></ul>


]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
